Телодвижения лейблов в iTunes Store

Вчера я писал о том, как простота и удобство дизайна iTunes Store стимулируют к тому, чтобы использовать легальный контент вместо пиратского (по крайней мере, меня и иногда). Конечно, не все со мной согласны, но я на это и не рассчитывал. Каждый выбирает сам, как беречь свою карму — или не обращать на нее внимания.
Но сегодня я публикую перевод статьи из New York Times, которая в какой-то мере продолжает вчерашнюю тему про iTunes, но немного с другой стороны — о том, как Apple получает этот контент. Ведь многие, столкнувшись с отсутствием контента в российском iTunes, винят в этом в первую очередь именно Apple, забывая о том, что в случае с музыкой и кино куда, что и почем продавать определяют правообладатели контента. Собственно, статья именно о том, как “заклято дружит” с этими самыми правообладателями (лейблами и киностудиями) Apple.
Continue reading

iTunes vs torrents

Не знаю, может я уже утомил читателей всей этой пиратской темой за последнее время, хотя, если посмотреть на количество комментариев на каждую из заметок,тема явно небезразлична большинству из вас. У каждого есть свое мнение по этому поводу, зачастую довольно эмоциональное, но это хорошо — означает, что комментирующим действительно искренне это небезразлично.
Сегодня я хочу поговорить немного о другом направлении пиратства — о медиа-контенте, а точнее — о том, как Apple борется с его воровством, а если еще точнее — как за счет простоты и удобства решения iTunes Store Apple помогает избавиться от зависимости от торрентов и прочих источников нелегального контента.
Continue reading

Кали — освободительница…

Когда я в декабре писал статью о пиратах, там я привел там несколько цитат разработчиков для iPhone, в которых они рассказывают об уровне воровства их приложений (у разработчиков есть возможности сравнить продажи в App Store, с количеством, скажем, обращений приложения на их сервер, используя разные ID телефонов). Как правило, сравнение вовсе не в пользу продаж в магазине, но иногда цифры просто пугают.
С декабря я наткнулся еще на несколько подобных цифр, и решил подсобрать коллекцию из них, потому что, судя из обсуждений, не все и не всегда представляют себе масштабы катастрофы — то есть, насколько распространено пиратство среди приложений для iPhone. Некоторые цифры могут просто шокировать неподготовленного и малознакомого с миром пиратства читателя.
Continue reading

Про App Store и свободный рынок

Совсем недавно я публиковал перевод статьи Пола Кафазиса про ценовую политику в App Store и о том, как она влияет на качество приложений в App Store. Наткнулся на статью, которую можно назвать одновременно и альтернативной точкой зрения, и продолжением — думаю, ее перевод будет интересен читателям.
———–
Некоторые из ответов на статью Пола про App Store выглядели примерно так: Это свободный рынок — смирись с этим.
Однако вот в чем фишка: это не свободный рынок.
Continue reading

Маки дороже?

Со спором на тему того, что лучше, Mac или PC, по популярности может поспорить, наверно, лишь спор на тему “что дороже, Mac или PC”. Собственно, даже в статье про популярные “мифы и реальности” о Маках эта тема была перечислена первым пунктом — не просто так. А если чуть-чуть погуглить, то вы быстро обнаружите тысячи страниц форумных битв по этому поводу.
Лично мне этот спор кажется довольно бессмысленным, поскольку спорить с очевидным довольно трудно. Да, Маки дороже, ну и что? В мире полно различных товаров, у которых есть продукция массового уровня (читай “дешевая”) и есть премиум-продукция (читай “дорогая”) — взять хотя бы те же автомобили или мобильные телефоны. Крис Ховард из Apple Matters тоже пытается объяснить, почему в том, что Маки дороже, нет ничего плохого.
——————–
Я тут как-то на Digg увидел комментарий о том, что Маки дороже. Я не сдержался, чтобы не высказать свою поддержку комментатору, потому что Маки действительно дороже для большинства пользователей.
Continue reading

Казнить, нельзя помиловать?

А вот интересная тема, кстати, возвращаясь к вопросу о воровстве приложений для iPhone с помощью Crackulous. Напомню, с помощью этой утилиты любая домохозяйка может убрать защиту от нелегального копирования с приложений в App Store и выложить это приложение на файлообменник.
Понятное дело, что разработчики по этому поводу напряглись — на форумах разработчиков для iPhone на сайте Apple есть несколько веток, где разработчики пытаются выяснить у Apple, планирует ли компания что-то делать по этому поводу. Надо сказать, попытки эти довольно безуспешны, поскольку Apple традиционно не комментирует ничего о будущих продуктах. Поэтому разработчикам приходится выкручиваться самостоятельно.
Continue reading

Ломать — не строить?

Как недавно писал Давыдов в теме “о чем писать, когда не пишется”, вокруг нас настолько большой и интересный мир, что “не о чем писать” просто неприменимо в нашей жизни. Всегда найдется какая-нибудь тема, чтобы по ней пройтись — из настоящего или даже прошлого.
Сегодня на повестке дня у нас самое, что ни на есть настоящее (о прошлом еще успеем поговорить) — новость о выходе одной маленькой, но интересной программки под названием Crackulous, которая предназначена облегчить жизнь тем, кто привык не платить за программы для iPhone — другими словами, для пиратов, о которых мы уже несколько раз говорили на страницах этого блога (1, 2).
Continue reading

Эффект App Store

Давно хотел опубликовать перевод одной из заметок Пола Кафазиса, о ситуации с ценами и качеством приложений в App Store. И чем больше я видел на первом месте всякие iFart и прочие Sound Grenade, тем больше мне хотелось что-то по этому поводу сказать. Но сначала был отпуск, потом больница, и вот руки дошли только сейчас.
Для меня лично эта тема чрезвычайно актуальна. Несколько человекомесяцев разработки iPref стоят значительно больше, чем 20 минут разработки Sound grenade, а в итоге эти бесполезные приложения по 99 центов разрушают весь рынок. Это не зависть, отнюдь — я, с одной стороны, приветствую находчивость разработчиков таких приложений. Но есть еще банальная экономическая эффективность разработки качественного приложения, и себе в убыток это делать как-то даже и неинтересно. В итоге мы, и другие разработчики вроде нас, могут просто решить делать очередной iFart, iShit, iWhatever вместо того, чтобы разрабатывать что-то качественное, требуещее серьезных вложений сил, времени и денег. Об этом и пишет Пол.
———————-
Газонокосилки Snapper — дорогие. Многие из их устройств стоят тысячи долларов, и даже самые простые косилки, которые приходится толкать, стоят на сотни долларов дороже, чем некоторые конкурирующие продукты. Газонокосилки Snapper — недешевы. При этом они надежны. Качественно собираются и работают годами. Snapper считает, что более качественный продукт заслуживает более высокой цены. Они построили свой бизнес вокруг этой идеи, и этому бизнесу уже почти 120 лет.
В 2002 году, директор Snapper, Джим Вейр (Jim Weir) встречался с руководством Walmart. У Walmart тысячи магазинов в США, и миллионы покупателей каждый день проходят через его двери, чтобы приобрести товаров почти на миллиард долларов. И при этом Вейр приехал в штаб-квартиру Walmart сказать им, что он убирает продукцию своей компании из их магазинов.
Continue reading

УЖОС недели (обзор одной программки)

Я редко делаю обзоры приложений на блоге — во-первых, я не умею (хаха), во вторых, мне, как правило, лень разбираться во всех возможностях приложения, особенно тех, которые мне нафиг не нужны, а затем еще и облекать результаты поисков в буковки. Поэтому я чаще всего игнорирую письма, которые мне приходят от некоторых разработчиков, где они просят “у нас вышла новая версия x.x.18, напишите обзор, а если вам понравится, то мы вам дадим лицензию!”. 
Мало того, что мое время все же стоит подороже, и лицензия мне может быть не нужна, но такой подход я считаю в корне неправильным — он, скажем так, не стимулирует к написанию честных обзоров. Хотя с другой стороны, если программа мне не понравится, то зачем мне для нее лицензия? 🙂
Continue reading