Трудный переход на iOS 8

Глядя на этот график, возникает вопрос — что не так с iOS 8:
Screen Shot 2014-10-13 at 11.31.39 AM
Действительно, получается как-то скромно. Даже Apple, которая через 5 дней после выхода iOS 8 бодро отрапортовала, что на новую систему перешли 46% пользователей, 5 октября опубликовала вот такой график, которая показывает, что переход на iOS 8 застыл (и с тех пор график не обновлялся):
Screen Shot 2014-10-15 at 6.15.55 AM
Continue reading

При Джобсе у Apple продукты были идеальными

Ну и чтобы окончательно уже закрыть тему “При Джобсе такого не было”, соберу, наверно, одним списком те продукты Apple, выпущенные при Джобсе (то есть, начиная с 1997 года, его “второго пришествия), которые по моим воспоминаниям, содержали те или иные дефекты, или же просто провалились на рынке. “Как? У Apple что-то провалилось на рынке? Не может быть, принцессы не какают!”
Так, с чего бы начать? Первый iMac, может быть? Я, кстати, чето не смог вспомнить у него каких-то особых дефектов, кроме того, что для того, чтобы поменять память у компьютера, ему нужно было вынуть все внутренности — сзади снизу: для этого была удобная ручка, конечно, но выглядело это примерно как в сцене фильма “Хищник”, где, собственно, Хищник вынимал у своих жертв позвоночник вместе с черепом 🙂 Хотя там в фейлы я бы записал идиотскую мышь-шайбу, которая была идеально круглой, и пользователи часто просто не могли нормально ею пользоваться. Поэтому вначале появились специальные насадки на мышь (от сторонних производителей), а потом Apple добавила ямку на кнопке, чтобы легче было ориентироваться где у этой мыши перед, а где — зад.

Continue reading

Давайте уже что-то сделаем с iTunes

Наверно, сложно найти настолько распространенное программное обеспечение от Apple, как iTunes — по сути, все те 300 млн iOS-устройств (не считая сотен миллионов проданных iPod) требуют от пользователя в первую очередь установить iTunes. Сейчас ситуация для новых устройств с iOS 5 изменилась, но раньше обойти вопрос iTunes нельзя было никак. А уж жалоб, которые можно услышать на iTunes — и большую часть вполне заслуженно — просто не счесть. Джейсон Снелл (редактор журнала Macworld) написал интересную заметку по этому поводу. Тема не нова, но пора уже, пора!
Кстати, блог почитывают и сотрудники Apple. Так что есть возможность превратить эту запись в подобие коллективного баг-трекера по iTunes — выкладывайте в комментарии свои жалобы, комментарии и пожелания к iTunes, пусть они лежат все большой кучей, пусть читают. Дополнительно я потом смогу централизованно отправить это все своим знакомым в Apple, чтобы они тоже почитали и поужасались плодам трудов своих.
—————
Когда Apple представила iTunes в 2001 году, у него было одно предназначение: проигрыватель музыкальных файлов. Чуть позже туда добавили наиболее важную функцию — возможность синхронизировать музыку со свеже-представленным на тот момент iPod. Изначально достаточно было перетянуть треки на iPod, и они копировались на устройство. У iTunes была функция автоматической синхронизации, и, пусть в зачаточном состоянии, но свою задачу она выполняла.
Это было очень давно. На сегодня iTunes одновременно и самый важный, и в то же время самый проблемный продукт Apple. Это проигрыватель музыки и видео. Это магазин, путь к покупке музыки, видео, рингтонов и iOS-приложений. И, конечно же, это снихронизационная система, обеспечивающая подключение устройств Apple, от iPhone до iPod и Apple TV.
Continue reading

Final Cut Pro X — ошибка Apple?

ВНЕЗАПНО продолжаем трансляции в блоге, даже если вы этого совсем не ждали. Пару недель назад Apple выпустила очередную версию своего популярного пакета для профессионального редактирования видео, и с тех пор стон профессионалов от видео слышно со всех сторон. Часть функциональности в приложении переименовали, часть перенесли, часть вообще пока потеряли — что неудивительно, так как приложение было написано с нуля и очень многие вещи в этот релиз попросту не попали.
Недовольство тех, кто работал с Final Cut Pro, понять можно — неожиданно их знания, опыт и навыки очень сильно устарели, или обесценились. Правда, как минимум, старую версию никто не отбирает, так что на какое-то время можно перекантоваться. Понять Apple тоже несложно — FCP, купленный когда-то у Macromedia, давно нуждался в переписывании, так как пришел еще из Carbon-эры и хранил в себе много старого кода, со всеми вытекающими касательно производительности, возможности дальнейшего расширения и проч. И все же в подходе Apple есть некоторый момент, который лучше всего раскрыл Sachin Agarwal, который когда-то разрабатывал FCP в Apple, а сегодня является основателем и руководителем проекта Posterous. Более того, в этой записи, как мне кажется, в какой-то мере дается ответ на вопрос о популярности продуктов Apple. И это не маркетинг, как пытались меня убедить некоторые евангелисты других компаний совсем недавно. Даже самый прекрасный маркетинг не спасет продукт, если продукт неудачен.
Continue reading

Что используют в "виртуалках"

Несмотря на то, что многие пользователи Маков являются фанатами этой платформы, многим из нас приходится тем или иным образом сталкиваться с темной стороной с другими операционными системами. Каждый решает эту проблему по-своему: кто-то ставит, например, Windows второй операционной системой через Boot Camp (технология установки Windows на Мак), а кто-то использует виртуальные машины для того, чтобы загружать другие ОСи прямо внутри Mac OS X.
Пользуюсь подобным решением и я — откровенно говоря, у меня Windows установлена и через Boot Camp второй системой, и внутри виртуальной машины. Программами для работы с виртуальными машинами на Маке я пользуюсь очень давно — у меня был один из первых Мак-ноутбуков с процессором Intel, поэтому первые бета-версии Parallels выглядели тогда как праздник. Через какое-то время на этот рынок вышла VMware со своим Fusion, который прельстил меня более симпатичным, более нативным и удобным интерфейсом. Но затем в плане “юзабилити” Parallels подтянулись, и начиная с версии 5.0 я перешел обратно на их приложение Parallels Desktop.
Continue reading

На страже интерфейса

Вот что меня еще бесит в App Store — так это контроль Apple за соблюдением требований интерфейса и общей юзабилити приложений. Ладно еще могу понять, когда надо следить за тем, чтобы в приложении не было порнографии, или приложение не совершало VoIP-звонки через 3G сеть, как требует этого AT&T (хотя в других странах, например, операторы к этому могут относиться спокойней — однако, приложения в других странах все равно в App Store не попадут).
Но контролеры Apple считают себя “интерфейс-наци”, разглядывая каждое приложение под увеличительным стеклом и пытаясь вникнуть в функциональность приложений (при этом зачастую это у них не получается, и реджектят они приложение, не поняв зачем там было то или иное решение). Кстати, это в итоге и приводит к тому, что сейчас сроки попадания в App Store увеличились в среднем до 2-3 недель на приложение, так как 70 тысяч приложений в магазине, многие активно обновляются, а каждое обновление обзорщики рассматривают, похоже, как новое. И дальше, похоже, будет только хуже.
Continue reading

УЖОС недели (обзор одной программки)

Я редко делаю обзоры приложений на блоге — во-первых, я не умею (хаха), во вторых, мне, как правило, лень разбираться во всех возможностях приложения, особенно тех, которые мне нафиг не нужны, а затем еще и облекать результаты поисков в буковки. Поэтому я чаще всего игнорирую письма, которые мне приходят от некоторых разработчиков, где они просят “у нас вышла новая версия x.x.18, напишите обзор, а если вам понравится, то мы вам дадим лицензию!”. 
Мало того, что мое время все же стоит подороже, и лицензия мне может быть не нужна, но такой подход я считаю в корне неправильным — он, скажем так, не стимулирует к написанию честных обзоров. Хотя с другой стороны, если программа мне не понравится, то зачем мне для нее лицензия? 🙂
Continue reading